이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 술 게임/순발력 게임 (문단 편집) == 밍맹몽 == * 인트로: 밍맹몽 밍맹몽 밍맹몽 밍맹몽 주최자가 다른 사람을 가리키며 '밍'을 외치고, '다음 차례'의 사람은 '맹', '몽', '밍', '맹', ...을 반복한다. 단, '밍'/'맹'일 때는 '''지목당한 사람이 __아닌__ 주최자의 반시계 방향에 앉은 사람'''이, '몽'일 때는 '''지목당한 사람 본인'''이 차례를 넘겨받아야 한다. 자신의 턴이 아닌데 구호를 외치거나, 자신의 턴을 인지하지 못한 경우 패배한다. 게임 방법을 요약하자면 '밍', '맹'은 지목당한 사람이 아닌 반시계 방향에 앉은 사람이 다음 구호를 외쳐야 하지만, '몽'은 '''지목당한 사람'''이 다음 구호를 이야기 해야한다는 것이다. 그래서 이를 이용하여 '몽'이 자기 자신을 가리켜서 옆 사람의 타이밍을 뺏는 전략도 있다. 또한 필승법은 아니지만 기습적으로 사용할 시 상당히 유용한 공격 방법이 있다. 자신이 '몽'을 외칠 때 '''고개를 바라보는 방향과 손가락 방향을 달리하는 것'''이다. 물론 자주 사용한다면 참가자들도 이에 익숙해지니 남발하지는 말자. * 쉬운 게임이라 바리에이션이 많다. 대표적인 예로 밍밍밍과 침묵 밍맹몽이 있다. 밍밍밍은 말 그대로 구호를 밍 하나로 통일하는 것이고, 침묵 밍맹몽은 구호 없이 가리키기로만 순서를 넘기는 것이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기